湖北工业大学数字媒体艺术
专业概况
湖北工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系(原动画系)开办于2005年;现有270余名本科在校学生和近30名在读研究生;数字媒体艺术专业是艺术设计类下设的本科专业之一,是新兴的数字媒体艺术发展下开设的本科专业。
本专业按照学校确定的办学指导思想和办学定位,以数字媒体艺术与动画学科的基本理论知识和技能为基础,以动画创作、交互设计、游戏设计、影视特效及制作、影视动画广告设计、动漫设计、虚拟现实、动态展示设计为本专业发展方向,培养适应社会、行业发展需要的生产和管理第一线高素质应用型人才。
本专业亦大力推动实用性动画的研究与教学。除开影视动画,实用性动画还有很多其他的功能:动画MV、动画广告、电子游戏过场动画、影视栏目片头包装、建筑游历动画、影视作品的动画片头、片花、电影特技、舞台表演的多媒体展示、工业设计演示动画、文化遗产数字化保存与演示、甚至动画电子贺卡与DVD光盘动画菜单等。
数字媒体艺术人才的需求是巨大的,并且呈现出不断递增趋势。行业的发展迫切需要那些既懂得艺术审美规律与设计理论,又掌握数字媒体软硬件技术,还懂得心理学、市场营销、传播学、管理学的高素质、高复合能力的人才。 数字媒体艺术专业,紧紧围绕企业的人才需求定制培养方案,与业内优秀的企业联合培养,在校内共建实训中心。
专业培养目标:
面向数字媒体产业、文化创意产业领域,以多学科交叉为背景,培养将信息技术与传播艺术相结合的创新设计人才。数字媒体艺术专业面向社会经济、文化产业的发展需要,涵盖了设计、艺术、文化的前沿领域,代表了艺术与设计学科的主要增长点。紧密跟踪虚拟现实与交互艺术等前沿研究领域的发展,重点进行数字媒体与网络工程、智能艺术、游戏造型、高清电影后期合成等。
专业培养要求:
本专业方向学生主要学习设计学的基本理论与方法,学习中外交互设计的创意与理念,具备一定的创新能力;学习技术与艺术相结合,技术与艺术相互补充的创新学习方法,注重艺术修养和综合素质的全面培养;强调信息技术领域的前沿创新技术与设计的交叉应用学习,掌握用户体验,界面与交互设计的基本知识、规范及设计流程。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
① 学生具有创造性思维和研究能力。
② 掌握数字媒体艺术的基本理论和专业技能。
③ 熟练掌握和运用数字媒体技术手段。
④ 具有团队精神与协作能力。
⑤ 具有探索和推动数字媒体艺术转化为生产力的能力。
本科主干课程
· 游戏策划
· 游戏美术
· 角色造型设计
· 三维动画软件技术
· 游戏引擎技术
· 音效编辑
· 虚拟现实
· 影视技术基础
· 后期特效
· 动画原理
· 视听语言
· 分镜头画面与构图
实践教学课程
网页设计
· 摄影与摄像
· Flash动画设计
· 后期合成与非线性编辑
· 毕业设计(创作与实训)
就业方向
·电视台
·动画制作公司
·广告公司
·电影制片厂
·影视节目制作公司
·网络公司
·游戏制作公司
其他招生信息
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